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由于日本的街机业务已今非昔比,该地区的许多游戏公司都发现他们的资金明显不足。今年早些时候,万代南梦宫 (Namco Bandai) 大规模抛售街机,目前仍在承受街机业务萎缩的影响。
这家总部位于东京的出版商今天公布了第一季度收益报告,称截至 3 月 31 日的三个月内,净销售额下降 6.4% 至 899.79 亿日元(8.22 亿美元)。更令人担忧的是万代南梦宫的实际收入下降,净利润下滑 63% 至 10.18 亿日元(900 万美元)。
虽然其娱乐设施部门以及玩具和爱好部门分别下滑了 10% 和 12%,但家用游戏机游戏对这家发行商来说实际上是有增长的,尽管只是小幅增长。Namco Bandai 的游戏部门增长了近 4%,达到 25,514 日元(2.33 亿美元),主要得益于 Wii 和 PlayStation 3 上的《龙珠 Z 武道会天下第一 3》(售出 420,000 份)、任天堂 DS 上的《太鼓大师 2》(售出 260,000 份)、Wii 上的《仙乐传说》(售出 215,000 份)以及 PlayStation 2 上的《火影忍者:漩涡年代记 2》(售出 208,000 份)。
在财报发布会上,万代南梦宫总裁高须武雄谈到了该公司第一财季业绩中的一些不足之处。据金融新闻服务《福布斯》报道,高须武雄指出,高清媒体播放格式之争是万代南梦宫亏损 2.34 亿日元(200 万美元)的原因,而去年该公司的亏损额为 11 亿日元(1000 万美元)。高须武雄表示:“下一代 DVD 格式的胜出者以及随后向新格式的过渡都存在不确定性,这影响了我们 DVD 套装的销量。”该公司的视频部门万代视觉制作和发行了许多动漫产品,包括热门的《星际牛仔》和无处不在的《高达》系列。
高须还谈到了公司低迷的街机业务,他说,Namco Bandai 将斥资 46 亿日元(4200 万美元)关闭另外 69 家街机游戏厅,占其剩余业务的 20%。今年早些时候,高须将街机游戏厅目前的困境归咎于 Wii,但他摆出一副乐观的表情,说:“我也相信人们不会永远坐以待毙,他们最终会回来(在街机游戏设施玩游戏)。”
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